Kit d’apprentissage IoT
Modèle: 161051
Weeemake IoT Learning Kit est un kit d’éducation STEAM avancé pour en savoir plus sur l’Internet des objets.
L’objectif est de permettre aux étudiants d’acquérir une expérience pratique dans la création de projets simulés de maison intelligente et de ferme intelligente avec la technologie magique de l’Internet des objets.
14 chapitres de matériel pédagogique avec un guide étape par étape pour l’apprentissage de l’IoT. Des capteurs et des plates-formes riches pour enseigner la programmation matérielle, la configuration du serveur IoT et la programmation de l’inventeur d’applications de 0 à 1.
L’objectif est de permettre aux étudiants d’acquérir une expérience pratique dans la création de projets simulés de maison intelligente et de ferme intelligente avec la technologie magique de l’Internet des objets.
14 chapitres de matériel pédagogique avec un guide étape par étape pour l’apprentissage de l’IoT. Des capteurs et des plates-formes riches pour enseigner la programmation matérielle, la configuration du serveur IoT et la programmation de l’inventeur d’applications de 0 à 1.
Détails
Paramètre
Kit d’apprentissage et d’exploration de l’IoT K12
Avec le kit d’apprentissage IoT Weeemake, les étudiants qui apprennent déjà Scratch peuvent désormais créer leurs propres appareils connectés rapidement et facilement. Les étudiants apprendront à exploiter la puissance du Blynk IoT Cloud pour recueillir des données, comprendre comment les appareils communiquent entre eux et quels outils utiliser pour faciliter la communication. Ils apprendront également la conception d’applications, la gestion des données, l’analyse et la pensée informatique.Le kit d’apprentissage IoT nécessite des connaissances de base en programmation graphique (Scratch, WeeeCode), une capacité de pensée logique. Il s’agit d’un kit électronique facile à câbler, et l’ensemble du kit se concentre sur le concept d’IoT, WLAN, LAN, de porte WiFi, de plate-forme et de serveur IoT, de connexion WiFi, de conception et de programme APP Inventor pour réaliser toutes sortes de projets IoT.
Ce kit est conçu pour permettre aux étudiants d’appliquer diverses connaissances en programmation, la technologie de l’Internet des objets, de connecter le monde du réseau et le monde réel, et de cultiver la capacité de contrôle de la programmation, la capacité de pratique pratique, la capacité d’observation de la vie quotidienne et l’imagination spatiale, et une pratique complète. Améliorer la culture scientifique et technique globale des élèves.
WEEEMAKE ELF mini V3.0 est une carte de contrôle de robot intégrée et compacte pour l’enseignement des STIM. Avec de riches capteurs intégrés, un circuit de charge intégré, un port de câblage RJ11, une protection transparente de la coque du PC, il y a des trous compatibles Lego et des vis M4 pour une installation facile.
Tension de fonctionnement : | 6 à 12 V |
MCU: | ATmega 328p ou ESP32 |
Port de câblage : | 4 ports RJ11 |
2 x port de moteur DC | |
1 x port de communication sans fil (Bluetooth 2.4G) | |
1x port USB (type B) | |
Électronique embarquée : | 1x Capteur de son |
1x capteur de lumière | |
1x récepteur IR | |
2x LED rouges | |
2x LED jaunes | |
4x LED bleues (indicateur d’alimentation) | |
Logiciel: | WeeeCode (Scratch 3.0) |
Inventeur d’applications |
Le kit d’apprentissage IoT encourage également l’esprit d’équipe, car les projets sont compliqués et nécessitent que différentes équipes et groupes travaillent ensemble pour réaliser un système de réseau local ou un projet complet.
Utilisateur suggéré : 2-4 étudiants.
Suggérer de l’équipement : Au moins 4 ensembles par classe.
Cursus
Non. | Nom | Thème | Heure d’apprentissage | Classe d’école |
1 | Qu’est-ce que l’IoT ? | Faites connaître aux élèves l’IoT, la fonction et la technologie de l’Internet des objets. | 90 minutes | 2 Leçon |
2 | Réveille-matin | 1. Apprenez à utiliser et à programmer le module à 4 boutons LED, le module d’affichage LED à 4 chiffres, le module MP3. 2. Apprenez à utiliser le module Bluetooth et le dongle Bluetooth 3. Fabriquez un dispositif d’alarme |
90 minutes | 2 Leçon |
3 | Station météo | 1. Apprenez à utiliser l’extension météo. 2. Fabriquez une station météo IoT. |
90 minutes | 2 Leçon |
4 | Système de sécurité | 1. Apprenez à utiliser et à programmer le servo et le capteur PIR. 2. Apprenez à utiliser l’extension de détection de visage. 3. Fabriquez un système de sécurité |
90 minutes | 2 Leçon |
5 | Ventilateur Wifi | 1. Apprenez la fonction et le mode du module WiFi. 2. Apprenez à utiliser et à programmer le module de ventilation. 3. Faites un projet pour utiliser le module de bouton contrôler le ventilateur par le réseau local WiFi. |
90 minutes | 2 Leçon |
6 | Portail Wifi | Construisez un réseau local par modules WiFi, et faites un portail WiFi. | 90 minutes | 2 Leçon |
7 | Créer une passerelle | Apprenez à créer une passerelle pour connecter plusieurs appareils sans fil. | 90 minutes | 2 Leçon |
8 | IoT avec Internet | Apprenez à configurer la plate-forme IoT et à contrôler la lumière à partir du serveur IoT. | 90 minutes | 2 Leçon |
9 | Surveillance de l’environnement | Apprenez à créer un dispositif de surveillance de l’environnement à contrôler et à surveiller dans le serveur IoT. | 90 minutes | 2 Leçon |
10 | Inventeur d’applications | 1. Connaître App Inventor. 2. Apprenez le design et l’interface du programme et créez une application. |
90 minutes | 2 Leçon |
11 | Lumière contrôlée par l’application | Utilisez App Inventor pour contrôler la lumière via le serveur IoT. | 90 minutes | 2 Leçon |
12 | Lecteur de musique | Concevez une application MP3, un programme pour contrôler le module MP3 physique par Internet. | 90 minutes | 2 Leçon |
13 | Ferme intelligente | Créez une application pour surveiller l’humidité et la légèreté du sol, contrôler la pompe à eau qui arrose les plantes et contrôler la couleur de la lumière pour aider les plantes à pousser. | 90 minutes | 2 Leçon |
14 | Projet de création | Passez en revue toutes les connaissances matérielles et logicielles et réalisez un projet complet avec les groupes. | 90 minutes | 2 Leçon |
Réf. : 161051
Article | Paramètre |
Contrôleur | ELF mini V3.0 |
Électronique embarquée | Capteur de lumière, capteur de son, récepteur IR, buzzer, LED rouge, LED jaune, indicateur d’alimentation |
Électronique | Module WiFi, capteur PIR, capteur d’humidité, capteur de température et d’humidité, LED RJ11 rouge, LED RJ11 verte, affichage LED à 4 chiffres, module MP3, 4 boutons LED, bande LED RGB - 0,5 m, adaptateur RJ11, module Bluetooth 4.1, module dongle Bluetooth |
Communication | Port USB, Bluetooth, sans fil 2.4G |
Entraînement du moteur | 2 voies (M1, M2) |
Port du capteur | 4 ports RJ11 |
Moteur | 3 (Moteur de pompe à eau, servomoteur, moteur 5V 130) |
Taille | 365 x 287 x 45 millimètre |
Poids | 1230 grammes |