• Smart City AI Robot Competition
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Concours de robots IA pour les villes intelligentes


Un jeu de robot autonome basé sur l’IA utilisant un robot intelligent pour effectuer différentes actions séparément ou en combinaison sur un terrain de jeu ou un événement de jeu simulé dans une ville intelligente. Il se compose d’un kit de robot et d’un kit de terrain, tous les outils et guides de programmation de robots sont inclus, adaptés aux écoles et aux organisateurs de compétitions de robots pour mettre en place rapidement une compétition de robots à petite échelle.  Le niveau de difficulté est approprié pour les élèves du secondaire.

Détails
Paramètre
Smart City AI Robot Competition est un jeu de robot autonome basé sur l’IA qui utilise un petit robot pour effectuer différentes actions séparément ou en combinaison, selon les directives du terrain de jeu/événement de jeu de la ville intelligente. La compétition se déroule sur un terrain de jeu de 3,8*3m qui représente une ville et ses routes. Les bâtiments importants sont inclus dans la carte.  Chaque terrain de jeu avec ses différents défis peut être considéré comme une mission.
 


Kit de terrain

 
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Début/Fin
Point de départ ou d’arrivée. Faites un tirage au sort pour décider d’un défi de niveau supérieur.
Passage clouté
Le robot doit ralentir et s’incliner avant le passage pour piétons. Extension : peut installer un feu de signalisation ici, utiliser la reconnaissance d’image pour détecter le rouge, le jaune ou le vert.
Rond-point
Mettez le panneau « tourner à gauche » ou « tourner à droite » au rond-point pour déterminer l’itinéraire au hasard.
Chemin de fer
Il y aura un dispositif de porte avec le signe « X ». Le robot doit s’arrêter lorsque la porte est fermée et continuer à bouger lorsque la porte est ouverte.
Croix en T
Le robot devrait conduire automatiquement sur T-cross, la décision influencera le temps nécessaire pour terminer le défi.
Bâtiments
École, banque, centre commercial, hôpital, parking, station-service, station d’ordures, hôtel, marché, parc d’attractions, gare routière. Tirez au sort pour décider de passer un bâtiment pour le bonus.

 


Points de connaissances dans la compétition de robots

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Smart city robot
Smart city robot car
Robot programming
Pack complémentaire IA pour la compétition de robots de ville intelligente
Le pack complémentaire AI est un pack d’extension pour le kit de robot WeeeBot RobotStorm STEAM 12 en 1, conçu pour Smart City AI Robot Game - une compétition de robots IA autonomes. 12 en 1 WeeeBot RobotStorm est une puissante bibliothèque de pièces pour construire plusieurs formes de robots, avec ce pack complémentaire d’IA, il est doté d’une vision artificielle pour rejoindre la compétition de robots de ville intelligente. Il fonctionne également avec d’autres contrôleurs et robots de la série Weeemake ELF.
Tension de fonctionnement DC 5V (décalage de niveau 3,3V intégré)
Port de câblage 4P4C RJ11
Communication WM 1 fil
Processeur K210 (RISC-V Dual Core 64 bits, 400 MHz-600 MHz, SRAM 8 M)
Caméra 200 W (OV2640, 60°)
Emplacement TF (emplacement pour carte microSD) 1
LED 1
Micro USB Port 1

Kit de terrain de jeu de robot IA de ville intelligente
Un terrain de jeu de 3,8 à 3 m qui représente une ville et ses routes dans un système de ville intelligente. Les bâtiments importants sont inclus dans la carte. Chaque terrain de jeu avec ses différents défis peut être considéré comme une mission.

Pack de cartes x1
Pack d’appareils Gate x1
Dispositif de feux de signalisation x1
Pack Porte-Panneaux de Signalisation x2
 
Taille 380 cm x 200 cm
Matériel Tissu PU ou bannière flexible
Début/Fin Point de départ ou d’arrivée. Faites un tirage au sort pour décider d’un défi de niveau supérieur.
Passage clouté Le robot doit ralentir et s’incliner avant le passage pour piétons.
Extension : installez ici un dispositif de feux de signalisation, utilisez la reconnaissance d’image pour détecter la lumière rouge, jaune ou verte.
Rond-point Mettez le panneau de signalisation « tourner à gauche » ou « tourner à droite » au rond-point pour déterminer l’itinéraire au hasard.
Chemin de fer Il y aura un dispositif de porte avec panneau d’arrêt. Le robot doit s’arrêter lorsque la porte est fermée et continuer à bouger lorsque la porte est ouverte.
Croix en T Le robot devrait conduire automatiquement sur T-cross, la décision influencera le temps nécessaire pour terminer le défi.
Bâtiments École, banque, centre commercial, hôpital, parking, station-service, station d’ordures, hôtel, marché, parc d’attractions, gare routière.
Tirez au sort pour décider de passer un bâtiment pour le bonus.