Concours de robots IA pour les villes intelligentes
Kit de terrain
Début/Fin
Point de départ ou d’arrivée. Faites un tirage au sort pour décider d’un défi de niveau supérieur.
Passage clouté
Le robot doit ralentir et s’incliner avant le passage pour piétons. Extension : peut installer un feu de signalisation ici, utiliser la reconnaissance d’image pour détecter le rouge, le jaune ou le vert.
Rond-point
Mettez le panneau « tourner à gauche » ou « tourner à droite » au rond-point pour déterminer l’itinéraire au hasard.
Chemin de fer
Il y aura un dispositif de porte avec le signe « X ». Le robot doit s’arrêter lorsque la porte est fermée et continuer à bouger lorsque la porte est ouverte.
Croix en T
Le robot devrait conduire automatiquement sur T-cross, la décision influencera le temps nécessaire pour terminer le défi.
Bâtiments
École, banque, centre commercial, hôpital, parking, station-service, station d’ordures, hôtel, marché, parc d’attractions, gare routière. Tirez au sort pour décider de passer un bâtiment pour le bonus.
Points de connaissances dans la compétition de robots
Le pack complémentaire AI est un pack d’extension pour le kit de robot WeeeBot RobotStorm STEAM 12 en 1, conçu pour Smart City AI Robot Game - une compétition de robots IA autonomes. 12 en 1 WeeeBot RobotStorm est une puissante bibliothèque de pièces pour construire plusieurs formes de robots, avec ce pack complémentaire d’IA, il est doté d’une vision artificielle pour rejoindre la compétition de robots de ville intelligente. Il fonctionne également avec d’autres contrôleurs et robots de la série Weeemake ELF.
Tension de fonctionnement | DC 5V (décalage de niveau 3,3V intégré) |
Port de câblage | 4P4C RJ11 |
Communication | WM 1 fil |
Processeur | K210 (RISC-V Dual Core 64 bits, 400 MHz-600 MHz, SRAM 8 M) |
Caméra | 200 W (OV2640, 60°) |
Emplacement TF (emplacement pour carte microSD) | 1 |
LED | 1 |
Micro USB Port | 1 |
Kit de terrain de jeu de robot IA de ville intelligente
Un terrain de jeu de 3,8 à 3 m qui représente une ville et ses routes dans un système de ville intelligente. Les bâtiments importants sont inclus dans la carte. Chaque terrain de jeu avec ses différents défis peut être considéré comme une mission.
Pack de cartes x1
Pack d’appareils Gate x1
Dispositif de feux de signalisation x1
Pack Porte-Panneaux de Signalisation x2
Taille | 380 cm x 200 cm |
Matériel | Tissu PU ou bannière flexible |
Début/Fin | Point de départ ou d’arrivée. Faites un tirage au sort pour décider d’un défi de niveau supérieur. |
Passage clouté | Le robot doit ralentir et s’incliner avant le passage pour piétons. Extension : installez ici un dispositif de feux de signalisation, utilisez la reconnaissance d’image pour détecter la lumière rouge, jaune ou verte. |
Rond-point | Mettez le panneau de signalisation « tourner à gauche » ou « tourner à droite » au rond-point pour déterminer l’itinéraire au hasard. |
Chemin de fer | Il y aura un dispositif de porte avec panneau d’arrêt. Le robot doit s’arrêter lorsque la porte est fermée et continuer à bouger lorsque la porte est ouverte. |
Croix en T | Le robot devrait conduire automatiquement sur T-cross, la décision influencera le temps nécessaire pour terminer le défi. |
Bâtiments | École, banque, centre commercial, hôpital, parking, station-service, station d’ordures, hôtel, marché, parc d’attractions, gare routière. Tirez au sort pour décider de passer un bâtiment pour le bonus. |